Алиса Чумаченко: от цирка на льду до IT-империи. Путь королевы игровой индустрии

Алиса Чумаченко — одна из ключевых фигур и признанный лидер российской игровой индустрии. Её путь к успеху начался не в IT-лабораториях, а на арене цирка на льду, где она выступала с 14 лет, будучи дочерью цирковых артистов. Получив режиссерское образование в ГИТИСе, Алиса всегда сохраняла страсть к играм, которая в итоге определила её судьбу.

Алиса ЧумаченкоПредпринимательница«Меня всегда привлекали онлайн-игры, такие как "Бойцовский клуб". Это огромные виртуальные вселенные. В них обычно погружаются люди с богатым воображением — для них это шанс прожить иную жизнь. В тот период я находилась в декрете с малышом и могла позволить себе проводить время в сети за игрой. Я также отлично понимаю, что такое игровая зависимость».

Карьерный взлет в Astrum Online

Поворотным моментом в 2004 году стало трудоустройство в компанию IT-Territory, принадлежавшую Сергею Жукову из группы «Руки вверх». Начав с позиции секретаря, Алиса быстро проявила талант и перешла в PR-отдел. К 2007 году небольшая фирма выросла в крупнейший игровой холдинг Восточной Европы — Astrum Online Entertainment, а Чумаченко стала первоклассным маркетологом. На посту вице-президента она запустила десятки free-to-play MMOG-проектов. После поглощения холдинга Mail.Ru Group в 2009 году Алиса оказалась перед выбором: стать наемным сотрудником, заняться благотворительностью или создать собственное дело.

Рождение Game Insight и первый миллион

Поддержка бывших коллег-разработчиков помогла принять решение. «Я осознала, что у меня есть главное — команда разработчиков. В технической части я не сильна. Моя стихия — это бизнес, управление и маркетинг. Я знаю, как зарабатывать», — вспоминает Алиса. Так в 2010 году появилась компания Game Insight. Уже через пять месяцев на молодую компанию обрушилось давление со стороны Mail.Ru, что заставило Чумаченко стратегически переориентироваться на международную платформу Facebook. Эта тактика принесла плоды: в 2011 году компания заработала первый миллион долларов и попала в поле зрения журнала «Форбс». Штат вырос до 800 человек в 17 студиях по всей России и в Сан-Франциско. Визитными карточками компании стали хиты «Загадочный дом» и «Туземцы». К 2014 году Game Insight вошла в топ-10 крупнейших российских интернет-компаний.

Обратите внимание: ИСТОРИЯ ПРО ПЧЁЛ.

Новые горизонты: Green Garage и Gosu.ai

После ухода с поста директора Game Insight и переезда штаб-квартиры в Вильнюс, Алиса не остановилась. В Литве она запустила инновационный проект Green Garage — мейкерспейс (публичную мастерскую), где изобретатели всех возрастов, от детей до стартаперов, могут пользоваться оборудованием, обмениваться идеями и создавать новые проекты. «Я верю, что миру нужно больше изобретений. А тем, кто хочет творить, необходимы новые знания и возможности», — говорит предпринимательница. Площадки уже открыты в Вильнюсе и Москве, а в планах — экспансия в Европу и Израиль. Параллельно в 2017 году Чумаченко основала Gosu.ai — глобальную платформу для тренировок геймеров и киберспортсменов на основе искусственного интеллекта.

Алиса ЧумаченкоПредпринимательница«Я понимаю, что миру нужно больше изобретений. А людям, которые хотят стать изобретателями, нужно получить новые знания».

Успех и принципы воспитания

Сегодня Алисе Чумаченко нет и 40 лет. Она занимает 21-е место в списке богатейших женщин России с состоянием около $90 млн, является лауреатом премии «Предприниматель года» и входит в мировую десятку самых сексуальных женщин-руководителей. Примечательно, что, будучи королевой виртуального мира, она сознательно ограждает от него своего сына. У него нет компьютера, а свободное время посвящено урокам, спорту и, что особенно важно для Алисы, чтению обычных бумажных книг. Все её усилия направлены на то, чтобы привить ребёнку любовь к реальному, а не цифровому познанию.

#игры #it-технологии #технологии #развитие #бизнес секреты #женщины #деньги #деньги и финансы

Больше интересных статей здесь: Деньги.

Источник статьи: Мини-история о королеве виртуального мира — Алиса Чумаченко. ч. 2.